發(fā)布時間:2024-3-31 分類: 行業(yè)資訊
現(xiàn)在的年輕一代比過去更難以捉摸:追求千人千面,潮流瞬息萬變。如何俘獲年輕人的心,是品牌營銷永恒的話題。天貓關(guān)注的是年輕的二代人群是目前Z世代最有潛力的圈子,而嗶哩嗶哩是這類人群聚集度最高的網(wǎng)站。因此,今年天貓深入嗶哩嗶哩,以二次元為載體,走在年輕人中間,用年輕人喜歡的方式與他們交流,打造品牌好感度。
嗶哩嗶哩抬頭主貓每天正式開放
真誠的對話,年輕人
今年7月,天貓選擇了Ip擬人化,黑溜溜、呆萌可愛的天貓黑貓化身“天天貓”,落戶嗶哩嗶哩。不怕克己、自嘲、自曝,與有個性、有真誠表達(dá)的年輕人對話,是貓咪每天融入嗶哩嗶哩文化的第一步。
通過嗶哩嗶哩天天貓的業(yè)務(wù)內(nèi)容不難發(fā)現(xiàn),有鬼的,有動物的,有可愛的,有惡魔的,但都圍繞著一個核心——年輕人的生活趨勢和流行文化。比如天天上班釣魚沒有存在感的快樂“宅男喵”、在粉KpI不斷提升的壓力下不斷給粉絲洗腦的“打工喵”、在孤零零,慶祝萬圣節(jié)的“單身喵”等.年輕人總能看到一些熟悉的文化或自己生活的影子。
創(chuàng)造天貓宇宙世界觀
打開一個新的維度世界
如果說嗶哩嗶哩是年輕人的聚集地,那么每年在嗶哩嗶哩線下舉辦的兩大文化活動:BilibiliMacroLink (BML,中國最大的ACG演唱會之一)和BilibiliWorld (BW,中國頂級動畫嘉年華)聚集了年輕人中的核心用戶圈。
今年夏天的BML和BW上,貓咪們每天都和Up主人們互動,在BML云臺上表演歌曲《買買買》,一位來自天貓的個性廉價可愛的年輕明星主走進(jìn)了大家的心里。就在下半年結(jié)束了-VR領(lǐng)域和BW之后,帶來了新面孔,——的外形趨于酷酷的少女,可以和《萌》中的貓互補(bǔ),不斷增加內(nèi)容制作和人性化設(shè)計,增加和年輕人的內(nèi)容接觸。
在同步發(fā)布天貓次元宇宙解讀的天貓漫畫《喵人館》中,我們也可以直觀地看到這一點(diǎn):「天貓星球的小貓咪每天來到地球,和喵醬一起開了一家神奇的雜貨店」;
在動畫中,天貓次元宇宙首次出現(xiàn),貓和喵醬都在角色之上。憑借更多維度的場景和情節(jié),在次元語, 天貓?zhí)摂MIp不僅真正屹立不倒,還具有長線管理和系統(tǒng)傳播的價值。
在用戶還在幻想動漫喵人館內(nèi)部的時候,天貓已經(jīng)攜手航海家、凌籠、第五人格、明日方舟, 高達(dá)等人進(jìn)入“喵人館”,將動漫次元世界復(fù)刻帶到BW現(xiàn)場。
博物館分為四個主題區(qū):電子競技、潮流游戲、聯(lián)名服裝和虛擬偶像??焓?、美妝、新潮玩法等品牌都包裹在虛擬情侶展區(qū)、躲在幻影的銀河, 鍛爐、妖靈寶藏的概念里?!柏?zhí)锾稹焙汀斑麽u”也來館出差,嗶哩嗶哩負(fù)責(zé)人LexBurner受邀擔(dān)任為期一天的策展人,在現(xiàn)場非常受歡迎。這個線下的“妙人閣”為消費(fèi)者提供了一種身臨其境的感官體驗(yàn),好看又好玩。它不僅是另一個時空平行的天貓,也是品牌與年輕人對話的交流場。在天貓,的傳播領(lǐng)域,多個維度的IPs、周邊、跨界好東西匯聚,近千家品牌商家也可以通過平臺進(jìn)入年輕人。
從單一的Ip到天貓宇宙,從突破次元壁的動畫到身臨其境的感官體驗(yàn),Z世代的心怎能不被俘獲?
美國學(xué)者托馬斯科洛波洛斯在《圈層效應(yīng)》中寫道:
“面對群體的強(qiáng)勢崛起,只有了解消費(fèi)主體的商業(yè)邏輯,懂得如何接近這一代年輕人,未來的生意才能成功?!?/p>
理解年輕人喜歡的內(nèi)容和梗,聚焦年輕人喜歡的好東西,制作年輕人喜歡看的內(nèi)容,天貓對年輕人的洞察和理解在不斷加深,年輕角色在嗶哩嗶哩內(nèi)容布局的每一個細(xì)胞里都在移動。與此同時,消費(fèi)者和商家都獲得了賦能,——名年輕人在快手、美妝、時尚玩法等方面獲得了更好的服務(wù)和內(nèi)容。商家可以精準(zhǔn)與年輕客戶對話,縮短客戶與消費(fèi)場景的選擇距離。未來,人們也期待天貓在年輕人的品牌營銷中帶來更多有趣、新鮮的玩法。
周一周五 8:30 - 18:00